复古服:多修VS高射中,哪种打造方式利害?

天龙老玩家都晓得,多修和高射中,都是属性中特殊主要的。然则假如非要将二者排个优先级,置信老铁们必然会有一波争辩——多修意味着危险高,高射中意味着未击中的概率低。

天龙老玩家都晓得,多修和高射中,都是属性中特殊主要的。

然则假如非要将二者排个优先级,置信老铁们必然会有一波争辩——多修意味着危险高,高射中意味着未击中的概率低。

一个是单次击打危险高,一个是击打射中概率高。

哪一个主要??

小编也感觉难以回覆。

小编感觉应当分门派——天龙复古服九大门派各有特色,无论是从门派属性生长照样妙技特色,都是各有各的好坏,是以优先多修照样高射中,照样要分情形的。

比如说天龙门派——天龙的射中生长对照低,然则四属性生长危险相当,更主要的是,天龙有一个100%射中的妙技,开启这个妙技,就不会存在未射中的情形!

新天龙八部私服那个门派命中高

列位老铁,你们怎样看呢?在多修和高射中之间,你们想要选谁呢?

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是以,对天龙来讲毋庸置疑了,多修是最主要的。

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【起原:收集】匿名用户 1级

丐帮的身法生长异常可骇,是以选择高射中比起多修而言,更有意义一些。

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哪一个主要??

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峨眉,全属性的话,峨眉血也许多,按比例一下生怕要回十万左右吧,能一下打你十万的基本不存在。并且峨眉危险扩展可以到40%多。就算天龙打你一半以上的蓝,你剩下一半也可以敷衍的来。武当在全属性的情形下,攻击力就要减弱许多了,所以武当也完整不消怕。逍遥就更不可了,他设个阵,你直接飞走接着打就好了。而明教,在你砸上抗性石头以后,就是个渣滓。天山会意虽高,有概率一个妙技砸掉你一半的血,隐身功用强,不外你回五次血就满了,他拿你没辄,星宿、少林(少林群P无敌)都不可,之前我练峨眉,可以和一个会员的非峨眉的Pk天龙老玩家都晓得,多修和高射中,都是属性中特殊主要的。

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