天龙八部源码描写_yaokang522的专栏

天龙八部(武侠世界)的源码很能够是天龙八部代码流出后改写的,由于在看了代码中可以找到一些证据,全部客户端分为:一个是编辑器,一个是客户端,采取OGRE+cegui+自写的复杂的物理碰撞检测+FMOD+自写的收集库。

服务器端代码今朝没细心存眷

客户端整体的描写以下:

UI零碎 CEGUI UI根蒂根基零碎

CEGUI渲染器

Expat XML解析器 CEGUI依靠,估量编写者不喜好用

FreeType2 跨平台、开源的字体渲染器 用于绘制中文

剧本 luaPlus

3D显示引擎Ogre开源的高效衬着引擎 最新的OGRE是1.7.2

碰撞检测 Opcode 开源,占用内存少 其他可斟酌利用bullet,ODE或其他(普通凭据现实需求选择)

天龙八部私服需要什么客户端

如今里面已有很成熟的登录器了,我就来贴一段天龙八部OL编写的代码吧,写的很挫,

char GameBin[MAX_PATH]= {0}; GetCurrentDirectory(MAX_PATH,GameBin); lstrcat(GameBin,"\\Bin"); chdir(GameBin); //改动运转目次 //由于不改动目次Winexec是没法履行的 WinExec("Game.exe -fl",SW_SHOW);

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RenderSystem 整合情况对象,前期衬着过滤治理,及焦点System。载入资本技能有很多在个中

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主要的PacketDefine

PostFilters 3D画面结果,前期过滤器

DataBase

BOOL CLaunchDlg::FindBinGamePath(TCHAR *tPath) { char strGameBin[MAX_PATH]= {0},strFilePath[MAX_PATH]= {0}; GetModuleFileName(NULL,strFilePath,MAX_PATH);//获得本身途径 GetCurrentDirectory(MAX_PATH,strGameBin); lstrcat(strGameBin,"\\Bin\\Game.exe"); //获得Game途径 HANDLE hGameExe; WIN32_FIND_DATA FileData; hGameExe = FindFirstFile(strGameBin,&FileData); if (hGameExe == INVALID_HANDLE_VALUE) { MessageBox("请放置在天龙八部OL根目录!","提醒",MB_ICONWARNING); ExitProcess(0); return 0; } //封闭查找 FindClose(hGameExe); //建立快捷方式 CreatLinkToDeskTop(strFilePath); return 0; }

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