天龙八部内部测试服务器“龙门客栈”与正常服务器的区分??

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最佳答案

拿此次将近出的战神版来讲,新版本其实就是一次更新,搜狐在此之前把此次更新用在龙门客栈这个测试服务器上,来调剂此次更新能够的BUG,结果,和杂乱无章的其他器械,然后经由修改再把此次更新投放到正式服务器上,让其更完善一些。想提早点玩到新版本的天龙那就是去龙门客栈区了哈

ResourceProvider 资本供应零碎,外部利用Ogre的资本组管理器,停止同一的治理判定。 ResourceLoadListener 用于找到剖析剧本时的具体毛病,外面是ScriptParsingListener : public Orge::ResourceLoadListener真够壮大的…… ,

天龙八部私服流氓内部脚本

Game Action

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Music&Sound Effect FMOD SDK便可 ,其实OPENAL也是不错的选择。

天龙的碰撞检测仿佛是只做了复杂的碰撞盒检测

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Math,Profile,Script,Sound

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World 场景区域Zone,Scene,World管理器,寻路等等功用,一个ZONE的巨细正好是一个屏幕的巨细,ZONE组成Scene

ResourceSystem Ogre的文件系统,用于读取和全体加载文件系统

Terrain 完成及其治理编纂,优化

Common 全部游戏的公用Common界说,GameStruct

NetWork 收集新闻的处置惩罚

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Object RFObject基于WXEngine中衬着层物体基类tEntityNode的完成

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Object

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DataBase TLBB_DBC.h 界说服务器客户端通用的DBC数据库文件类

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